【印聯傳媒資訊】去年我們就在《爸爸去哪兒5》中看到了虛擬廣告植入,今年德甲成為繼西甲之后,第二個采用虛擬廣告技術的歐洲主流足球聯賽。虛擬廣告牌能夠通過電視轉播給不同國家和地區有針對性的輸送品牌廣告。這種實現對不同目標受眾投放不同廣告的思路,值得做微名片的印企思考。
3 月 14 日,德國足球聯盟 (DFL) 已經認可并批準了拉加代爾體育在德甲賽場使用虛擬廣告技術,成為繼西甲之后,第二個采用虛擬廣告技術的歐洲主流足球聯賽。隨著這項技術在德甲比賽中普遍使用,不同國家、地區在轉播同一場比賽時,觀眾看到的是有針對性的、不同的場邊廣告。
在德甲第 24 輪多特蒙德與奧格斯堡的比賽中,首次使用虛擬廣告直播信號在德語區以外的全球地區進行了現場測試。全球三大體育市場營銷機構之一的拉加代爾體育牽頭引入了這項技術,英國的體育媒體與技術公司 Supponor 和 LED 技術提供商亞德諾 (ADI) 提供了技術支持。
作為多特蒙德俱樂部獨家市場合作伙伴,拉加代爾體育幫助多特的全球贊助商成為了第一批投放虛擬廣告的廣告主,其中包括中國品牌 ofo 小黃車和蔓薇健康 Marvel Health。
ofo 在去年與多特蒙德達成合作,并在其主場伊杜納信號公園球場附近投放單車
虛擬場邊廣告最早就是由 Supponor 和 ADI 合作研發,這個名為 igiboard DBR 的產品匯聚了雙方最佳性能的成果,成為世界上首款具有廣播級品質的 LED 虛擬廣告產品。在過去,LED 屏取代了翻頁的實體廣告板,在效率和服務類型上大大解放了俱樂部的廣告資源,一大波品牌涌入了足球場。但隨之帶來的問題是,頻繁出現和更迭的 LED 屏會造成觀眾審美疲勞,同樣的,當一個微名片的營銷二維碼都是同樣內容時,也容易造成疲勞。
一家英國廣告公司曾對英超賽場廣告的聲量進行比對研究,自 2011-12 賽季開始,LED 廣告在球迷中所產生的影響逐年下滑,到 2014-15 賽季時已不及 3 年前的聲量的一半。
虛擬廣告牌則可以很好地解決這個問題。不同地區的觀眾在電視前看到的是和自己相關的品牌廣告,廣告主能夠針對其觀眾來制定不同的贊助和營銷策略,這與目前各大歐洲俱樂部的海外擴張策略不謀而合。
西甲是第一個接觸這項技術的聯賽,兩年后德甲也加入了同一陣營,從市場需求看,這一技術普及到五大聯賽和國際大賽的賽場只是時間問題,如果把這種分散投放的虛擬廣告用在微名片上,就是“魔術貼”,通過后臺設置,不同時段掃出不一樣的內容,就能成功的做到精準營銷,不會產生疲勞。

本站聲明:本網站除標注來源【印聯傳媒】之外,其余文字圖片均來自網絡,如有侵權,請及時聯系我們,我們將會在第一時間進行刪除!編輯部聯系電話:0755-8268 2722。