【印聯傳媒資訊】微信小游戲“跳一跳”熱度不減,此前就有很多人在討論,那些小盒子應該都貼上商標賺錢。目前,跳一跳迎來了自己第二個廣告,一只耐克鞋盒,價值2000萬,游戲內20分。目前“跳一跳”的廣告門檻不低:2000萬費用+張小龍親自挑選品牌,第一波已經結束了。萬眾期待的微信小游戲“跳一跳”商業化之路終于開啟。同時,很多的同行也會在微名片中插入互動游戲,那么今天就針對“跳一跳”廣告事件,梳理微名片怎么做好營銷互動。

怎么評價小游戲這次的廣告?
1、用戶接受度較高。
微信小游戲是在2017年12月28日上線,借助了微信開屏級的推廣,迅速成為微信又一極具商業價值的產品。當時,就有很多人猜測,這種輕度過關類的小游戲,非常容易商業化,比如跳一跳的每個“橋墩”,其實已經在后期加上了包括“微信支付”字樣的推廣。當然,用戶的想象力更大,比如小“i”跳到一個標有網易云音樂的播放器上,可以給自己點一首歌。很多微名片也可以這樣,在一些有趣的元素上,植入想讓消費者看到的內容。
2、商業化進程加速。
雖然微信的商業化一直很小心,但其商業化的進程在明顯加速。這點可以對比朋友圈廣告。微信朋友圈在2012年4月19日上線,其首個商業化產品——朋友圈廣告是在2015年1月25日,足足等了近3年,而小游戲的商業化時間提速到了3個月。當然,也正是由于朋友圈的廣告化并沒有那么快,才激發了其巨大的社交功能,甚至超越了微博。
3、方式需要優化。
除了曝光數據漂亮和用戶接受度高,其實在移動社交時代,品牌更在意的是與用戶的對話,筆者認為,小游戲下一步的商業化方式需要優化,尤其需要加上社交屬性,這是微信體系廣告的最大價值。比如微名片的營銷里有客戶的互動入口。
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